6-12 oppituntia3- luokka OPS 3-6:MA S1; MA T14 L1, L2, L5, L6 Muut tavoitteet:Algoritmisen ajattelun käsitteet Työskentelyrutiinit Kuvataide KU T4 Kerrataan ja syvennetään ohjelmointitaitoja ja tutustaan Scratch-ohjelmointiympäristön ominaisuuksiin tutkimalla valmiita ohjelmia ja pelejä. Opitaan kuvaobjektien käsittelyä ja vuorovaikutusten luomista ohjelmoimalla. Harjoitellaan peliohjelmoinnin keskeisiä työkaluja silmukoita, ehtolauseita ja animointeja. Toteutetaan toimiva sokkelopeli parityöskentelynä. Oppimiskokonaisuus on järjestettävissä […]